вторник, 26 марта 2019 г.

Разбор Hollow Knight: Silksong


Специальное предупреждение — так как это скорее всего сиквел оригинальной игры, то в обзоре тут и там будут появляться спойлеры к первой части. Засим,「SPOILER ALERT」!

Забытое и заброшенное, королевство Халлоунест [ориг. - Hallownest] раскинулось под землёй, уходя в её самые глубокие недра. Это воистину интересное место, однако о нём, ровно как и о игре Hollow Knight от Team cherry, я поговорю в другой раз. Сейчас же, я предлагаю обсудить и обмозговать "недавний" трейлер продолжения моей, пожалуй, любимой игры - Hollow Knight: Silksong.

Как можно понять из самого трейлера и по его описанию, в сиквеле мы будем играть за Хорнет [ориг. — Hornet], босса и персонажа оригинальной игры, которая помогала нашему Рыцарю [ориг. - Knight], протагонисту Hollow Knight, выполнить свою цель, какой бы та не была.

Название игры прямо таки говорящее, ведь Silksong можно перевести как «Шёлковая песня» или, если угодно, «Песня шёлка» — в обоих случаях, нас отсылают как к самой Хорнет, так и к Ткачам, но об этой связи я поведаю чуть позже. Пока что, остановимся на том, что можно увидеть в трейлере, который представлен выше.

Анализ трейлера


В трейлере, первые 11 секунд посвящены тому, что некие создания, облачённые в некое подобие роб, несут свою пленницу, т.е главного героя «Песни», куда-то прочь от Халлоунеста. Можно предположить на основе данного фрагмента, что это кадры из открывающего игру вступительного ролика, подобному тому, который был в начале Hollow Knight. Неизвестно как (скорее всего, некоторое время спустя после сцены на мосту в начале трейлера), но Хорнет оказалась в самом низу Королевства — и, в противоположность Рыцарю, её ждёт путь не вглубь земли, а подъём наверх.

Свет льётся сверху и озаряет пещеру, покрытую зелёным мхом и различной растительностью. Скорее всего, это наша первая локация в HK: Silksong

Говоря о Королевствах - на сайте игры указана, фактически, главная цель игры: «Взойдите на Вершину Призрачного Королевства» [ориг. - «Ascend to the Peak of a Haunted Kingdom»]. Следовательно, наше «новое королевство» можно окрестить Haunted Kingdom или Призрачное Королевство (Haunted переводится как одержимый (призраками) — вполне возможно, это не безосновательное название Королевства) - не факт, что оно именно так называется, но для простоты я буду называть его так.

В самом трейлере был продемонстрирован игровой процесс - более быстрый, грациозный и акробатический - соответствующий натуре главной героини (ой, чую моей клавиатуре придётся несладко в HK: Silksong). Так же, видно что вместо амулетов как у Рыцаря, Хорнет использует лишь три ячейки для собственных «Инструментов».

Вероятно, изначально у Хорнет не будет возможности использовать все три ячейки. Возможно их, как и ячейки для амулетов из Hollow Knight, надо раскрывать в ходе покупок/испытаний/исследований.

Кстати об инвентаре - в HK: Silksong нам будет дарована возможность создания предметов из различных материалов. Да-да, вы не ослышались, в HK: Silksong нам будет доступен крафт. В двадцатиминутном ролике, опубликованным разработчиками и посвящённому их новой игре, сказано было: «Крафт будет основан на том, какие места мы посетим и каких персонажей встретим» — иными словами, различные вещи мы будем создавать по мере исследования мира и выполнения заданий от NPC. Так же, разработчики в шутку сказали, что подобные увиденным ловушки и оружие (взрывающиеся бомбы, бензопилы, метательные ножи - «кунаи», etc) будут появляться в игре вплоть до релиза HK: Silksong.

Хорнет рядом с жуком, напоминающим какого-то мастера часовых дел.

Вместо привычной Души, которую Рыцарь использовал в качестве ресурса как для заклинаний, так и для восстановления здоровья, Хорнет использует Нити. Они — ресурс как для восстановления здоровья, так и для выполнения различных приёмов, в виде метания оружия Хорнет, Иглы, как копья или использования в качестве крюка из Just Cause.



Мир игры будет, естественно, разнообразным, как и в оригинале - в игру вернётся из концепт-артов Лес костей, а так же появится много новых локаций. По словам разработчиков, то, что было представлено в трейлере лишь малая часть уже имеющихся локаций, и игра постоянно растёт и расширяется. Те же 150 врагов, что есть на данный момент в игре, — минимум, который уже сделан сейчас и на котором Team Cherry не собираются останавливаться.

Пример заданий, которые может получить главная героиня HK: Silksong

Помимо прочего, в игре появятся и квесты. Как видно, их можно будет брать на специальных досках-объявлениях (привет, Геральт из Ривии). Показанные задания, как видно, делятся на три группы: Hunt/Grand Hunt (иди и убей), Gather (собери и принеси) и Wayfarer (с этим непонятно, но, возможно, это квест на поиск или сопровождение кого-либо). Неизвестно, что игрок будет получать за эти «ежедневки» — розарии (новая валюта взамен гео, принятых и используемых в Халлоунесте) или новые вещи (быть может, рецепты или материалы для создания предметов).
Хорнет использует свою Иглу и нить как музыкальный инструмент. Это так мило!
Хочется так же сказать, что в отличии от Рыцаря, Хорнет вполне себе способна общаться, т.е. она сможет участвовать в диалогах, а следовательно и совершать выборы в квестах. И, прямо как в классических RPG, у неё будет журнал, в котором можно будет прочитать диалоги с различными персонажами. Насколько сильно это повлияет на игру? Скорее всего, обеспечит достойный уровень реиграбельности HK: Silksong.

Спекуляции по Hollow Knight: Silksong

Так как нам ничего не известно касательно сюжета игры, то на данном этапе вполне спокойно можно по-спекулировать на тему того, о чём, собственно, и будет игра. Начать стоит издалека — а именно, с описания амулета Песнь Ткача:
Шёлковый амулет с прощальной песнью Ткачей, отбывших из Халлоунеста в свой старый дом.
Призывает маленьких ткачей, готовых не только составить компанию носителю, но и оборонять его.

Хорнет, которая делает что-то на фоне изображения Херры, своей матери. По видимому, получает одно из улучшений, которое можно было лицезреть на скриншоте с инвентарём.
Я предполагаю, что в HK: Silksong отдельное место будет уделено Ткачам, так как само название игры ссылается на шёлк, с помощью которого Ткачи ткали «истории, щиты, заклинания». Да и описание трейлера говорит нам о важности шёлка в жизни Призрачного Королевства:
Explore a vast, haunted kingdom in Hollow Knight: Silksong, the sequel to the award winning action-adventure! Discover enchanting secrets and face foes in lethal, acrobatic combat as you ascend to the peak of a land ruled by silk and song [пер. с англ. — страны, где правит шёлк и песнь].
"Недавно" (19 марта 2019 года) стало известно название безымянного ранее королевства - оно носит название "Фарлум" [ориг. - «Pharloom»]. Название королевства так же отсылает нас к ткачеству: loom переводится с английского как "ткацкий станок". Очевидно, что Королевство связано с шёлком куда больше, чем казалось ранее.

Возможно, это нечто вроде сражения-пропуска в пристанище Ткачей. Об этом свидетельствует как наличие паутины на заднике, так и босс, который встретится нам не раз за игру и является, по словам разработчиков, защитником Королевства (никого не напоминает, а, Хорнет?). Интересная деталь — цветы напоминают Нежный цветок, который родом из далёких земель (не Призрачного Королевство ли?)

Если с шёлком понятно, так как он связан с Ткачами, то с песней куда сложнее, ибо в самом Hollow Knight нет такой сущности, которая так или иначе была связана с песней. Если же просмотреть трейлер, то будет заметно, что множество элементов является реверансом в сторону музыки: обилие колоколов и колокольчиков(возможно, они занимают в жизни Призрачного Королевства некий сакральный смысл?) различных размеров, в том числе и в оформлении брони/одежды некоторых врагов/npc; изображения ноты или символа, похожего на ноту как в архитектуре, так и на шлемах/масках у странных существ, похитивших Хорнет.
Один из городов, которые будут в HK: Silksong. Статуя ноты позади Хорнет находится, судя по всему, в его центре.
Ко всему прочему, в трейлере можно заметить, что ни один жук не содержит следов заражения Лучезарности — возможно эффект Чумы носил локальный характер и не распространялся дальше Халлоунеста? Почему тогда Бледный Король не эвакуировал своё королевство прочь? Эта была гордость, отвергающая бегство? Или это было нечто иное — нечто, что не давало ему покинуть Халлоунест? В любом случае, HK: Silksong может подарить ещё больше информации касательно «солнышка». Тем не менее, пока что нам не известно конкретно о сиквеле Hollow Knight совершенно ничего, а Team Cherry не будут делится информацией раньше положенного времени. Однако, тучи догадок рассеются и свет истины прольётся на нас неизвестно когда с выходом Hollow Knight: Silksong.

To be continued...

Комментариев нет:

Отправить комментарий